النمط الثاني هو نمط القتال, لا بد من القتال بالطبع! نظام القتل سهل جدا و لا يوجد به أي شيء معقد, عندما تلاقي أحد الوحوش كل ما عليك فعله هو الضغط على مفتاح الاكس أو المربع و سوف تظهر لك قائمة المعركة التي تحوي على خيارات الهجوم و خيارات استعمال المواد و الضربات القاضية, سوف تكون قادر على الهجوم على العدو بأي شيء تريده و لكن يجب عليك أن تحدد الهدف أولا, و من ثم تستطيع الهجوم إما بالسلاح العادي مثل السيوف و البنادق و غيرها و تستطيع استعمال السحر الأسود مثل النار و البرق, أيضا تستطيع استعمال السحر الأخضر مثل قوة الظلام أو الصمت على العدو حتى تضعف هجومه ( انظر فقرة السحر في الحل الكامل ). تستطيع أيضا استعمال المهارات مثل السرقة, و للعلم فإن استعمال السحر سوف ينقص من عداد الـ MP , بينما استعمال المهارات لن يؤثر في ذلك, المعركة في هذا الجزء لن تكون بنظام تتابع الأدوار كما كان في السابق, بل سوف يكون هناك نظام ممتع أكثر من ذلك و هو نظام المناورة و الاستراتجيات, Gambit تستطيع من خلال هذا النظام أن تقوم ببرمجة الشخصيات كيفما تريد, مثلا تستطيع أن تجعل شخصية تهاجم بالسلاح العادي و شخصية تقوم بعلاج الشخصيات و شخصية تقوم باستعمال السحر و هي طريقة رائعة و توفر عليك الوقت و انتظار النتائج الغير متوقعة, تستطيع أن تغير نظام الاستراتجيات لديك في أي وقت تريده و حسب الظروف المناسبة للعبة. سوف نتحدث عن الأمر لاحقا, من الأشياء التي سوف تستعملها في المعارك هي الاستدعاءات التي سوف تكون مساندة لك في المعارك مع الزعماء خاصة, و في المعارك الصعبة, أيضا سوف تستعمل الضربات القاضية بكثرة في المعارك و لكن المشكلة هي أنها تحتاج إلى مهارة, تستطيع أن تشتري الضربات القاضية في أماكن معينة من لوحة الرخص. في أغلب معارك اللعبة سوف يكون القتال بالسلاح العادي هو خيار جيد و خاصة في المعارك الأخيرة من اللعبة, لا ننسى أن قوة الشخصية في المعارك تعتمد على مستواها في القتال, فلا نأتي للشخصية من المستوى 20 تقاتل وحش من المستوى 35 مثلا, فإن الشخصية هنا سوف تكون ضعيفة و لن تستطيع التغلب على الوحش الا بصعوبة بالغة, و لكن إن هزمت الوحش فأبشر بنقاط كثيرة تساعد في تطوير مستواك, هذه هي أهم الأشياء عن نظام المعارك الممتع في هذا الجزء.
