المرحلة الثانية عشر
المكان: فرنسا (مكان إخفاء المعبد)
اركض في هذا الممر لتجد ممراً به بقعة كبير من الدماء. تفحصها ليخبرك جورج بأنها جديدة. اركض متقفياً آثار الدماء لتصل لباب مفتوح به أعضاء الفرسان مقتولين بوحشية بواسطة سوزارو الذي لم يُظهر أي رحمة تجاههم. تفحص القتيل الموجود خلف الباب لتأخذ منه مفتاح قديم. هذا المفتاح خاص بهذا الباب أمامك. ألم تلاحظ أن بوسعك فتحه وإغلاقه كما تشاء. هذا مهم جداً لوقت لاحق.
الآن أخرج وتقدم ليتوقف جورج فجأة منتبهاً لوجود حارس. سيقول جورج بأنه يحتاج لصرف انتباه الحارس بشيء. اركض عائداً لغرفة الفرسان القتلى وتفحصها جيداً لتجد ميكرويف. تفحصه وقم بتشغيله وبسرعة أركض خارجاً من الغرفة إلى الغرفة المقابلة مختبئاً. سيأتي الحارس ليتحقق عن مصدر الصوت ويدخل الغرفة. بسرعة اركض نحو باب الغرفة وأغلقه واستخدم المفتاح القديم عليه لتحبسه داخلها.
الآن أصبحت حراً ويمكنك التجول بدون قلق. اتجه للغرفة التي كان بها الحارس، وادخل من الممر في أعلى الشاشة (يمين جورج) وتقفى أثر بقع الدم الذي يقودك إلى رف من قوارير النبيذ. (حاول التحكم بكل قارورة بالضغط على )، ستكون بهذا الترتيب:
2
1 3
5
4
• القارورة الحمراء: إيطاليا
• القارورة الزرقاء: فرنسا
• القارورة الحمراء: ألمانيا
• القارورة الخضراء: اسرائيل
• القارورة البيضاء: فرنسا
الحل لهذا اللغز يعتمد على الرواية التي سردها أندريه عن رحلة القديس ستافين، قم بسحب القوارير بهذا الترتيب:
4 - 1 - 3 - 5 - 2
في الجانب الآخر خلف باب قوارير النبيذ، تقفى أثر الدماء حتى تجد فارساً يحتضر ويعرف اسمك.
إنه نفس الرجل الذي سرق منك مفتاح سولمن بعد خروجك من المسرح. سيخبرك بالقليل عن قوة سوزارو وأن على جورج العثور على "الآخرين" ويحمي المفتاح. يطلب منك البحث عن تمثال يخفي .... يموت الرجل دون أن يكمل كلامه. تقدم لأعلى الدرج وسيظهر جورج في غرفة تبديل الملابس. القي نظرة على الساعة الملقاة وستجد بأنها متوقفة على الساعة 3:42. اتجه للباب الآخر على اليمين وادخله إلى مكان كبير جداً مثل الكنيسة.
** منطقة خطرة **
في هذه الساحة يوجد حارس قريب منك م***، وفي الجهة الأخرى حارس آخر م*** ومعه كلب. كل ما عليك فعله هو الانتقال للجهة الأخرى ودخول الباب المقابل. لذا عليك التحلي بالصبر هنا والحذر من الحارس القريب منك فقط. إذا رأيت الحارس ينزل الدرج (جهة قريبة من مكان وقوفك) ويتجه لليسار .. انتظره حتى يتوقف في المنتصف ومن ثم يعاود إكمال طريقه. في هذه اللحظة أركض أنت إلى خلف المكان البرتقالي اللون حيث يوجد كتاب الإنجيل. قف خلفه ومن ثم انتظر للحارس أن يتقدم نحوك .. في اللحظة التي يقف فيها في المنتصف ويعاود أكمال طريقه، أركض أنت إلى الجزء في المنتصف. انتظر حتى يتقدم الحارس نحوك من جهة اليمين، ومن ثم يتوقف فجأة ليلتفت، ومن ثم يعاود سيره. في هذه اللحظة أركض نحو الباب المقابل وأدخله.
في هذه الغرفة تفحص التمثال الأوسط (اضغط ) لتتفحص أسفل التمثال. اتجه نحو الساعة وقم بتحطيمها وإدخال الأرقام بها. لن يحدث شيء. سيقول جورج أنه ربما يجب أن يُدخل رقم موجود في كتاب الإنجيل. الآن عليك الخروج من هذه الغرفة والعودة بنفس الطريقة السابقة إلى مكان وجود كتاب الإنجيل. تفحصه ليقرأ جورج المعلومات اللازمة (الفصل الأول، الفقرة 3 = 1:03). عد لغرفة الساعة.
** نهاية المنطقة الخطرة **
قم بإدخال هذا الرقم ليظهر خلف التمثال باب سري، ادخل منه. سيظهر مشهد انتظار فارسين لجورج، وحين ينويان القبض عليه يأتي سيدهم للترحيب بجورج. هذا المشهد مألوف من بداية اللعبة ورأينا هذه الشخصية من قبل.
سيتعرف عليك السيد بأنك جورج ستوبارت ويخبرك بأن سوزارو سرق مفتاح سولمن وقتل الكثير من الفرسان من جديد. سيخبرك بأن الأحجار الثلاثة القديمة سترشدك إلى ذات الحلقات. وبعد ذلك سيتم ترقية جورج إلى (سير جورج) ويصبح فارساً.
** مرحلة جانبية **
سيعود جورج ليخبر البقية عما حدث معه وعن سوزارو وامتلاكه لمفتاح سولمن، ومن ثم يخبرهم بسعادة عن ترقيته لفارس. ستبتعد نيكو، الحق وراءها وتحدث معها عن كل شيء وستخبرك بوجود خرائط. حين تقوم بتشغيلها وتُظهر أول خريطة، استخدم حجر Psi وسيلاحظ جورج أن دلتا نهر النيل تبدو مثل الحجر تماماً. بعد تقريب الصورة استخدم حجر أوميغا ومن ثم حجر ألفا وستقودك إلى مكان ذات الحلقات. الآن سينطلق جورج ونيكو لإكمال مهمتهما في إنقاذ العالم.