🎉 🎉 بشرى سارة! بعد إغلاق دام منذ عام 2008، نعلن اليوم عودة منتديات الهنا من جديد! يمكن لأي مستخدم استرجاع حسابه عبر صفحة الاسترجاع، أو من خلال هذه الصفحة في حال نسي بريده الإلكتروني. يمكنكم أيضًا زيارة أرشيف الموقع. 💙

أهلا وسهلا بك زائرنا الكريم في منتديات الهنا، لكي تتمكن من المشاركة ومشاهدة جميع أقسام المنتدى وكافة الميزات ، يجب عليك إنشاء حساب جديد بالتسجيل بالضغط هنا أو تسجيل الدخول اضغط هنا إذا كنت عضواً .

حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror

*المرحلة الأولى* المكان: منزل أوبير البطل: جورج بعد مشهد البداية حين يُضرب جورج على رأسه ويجد نفسه مقيداً على كرسي، وعنكبوت سام قادم نحوه، والغرفة مش



22-12-2006 08:01 مساءً
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
*المرحلة الأولى*




المكان: منزل أوبير
البطل: جورج

بعد مشهد البداية حين يُضرب جورج على رأسه ويجد نفسه مقيداً على كرسي، وعنكبوت سام قادم نحوه، والغرفة مشتعلة بالنيران. أيمكن أن يكون الوضع أسوأ من ذلك؟ ابدأ بتحريك السهم على مكتبة الكتب، حيث سيصبح السهم متقاطع. اضغط وسيلاحظ جورج بأن ثمة ساق غير متزنة في المكتبة. حرّك المؤشر لمكان الساق (خلف الكرسي مباشرةً) حتى تظهر أيقونة الترسانتين. اضغط عليها لترى العنكبوت وهي تصبح شوربة بسقوط المكتبة عليها. (إذا لم تفعل كل هذا بسرعة فستقترب العنكبوت من جورج كثيراً وتنتهي اللعبة بموته، لذا تُعتبر هذه النقطة من المرحلة خطرة). الآن اسحب المؤشر على ما يبدو كحنفية على الحائط (سيتحول المؤشر إلى ترسانتين) واضغط زر المربع.

سيستخدم جورج هذا النتوء الحاد لقطع حباله وتحرير نفسه. الآن ثمة خزانة بنية اللون قريبة منك، لذا اضغط زر المربع حين يتحول إلى متقاطع على الخزانة الرئيسية. داخلها ستجد قنينة تكيلا. تناول جرعة منها وسترى جورج يبصق دودة. مقرف! التقط الدودة ثم افتح الدرج الصغير تحته لتجد أصيص فخاري صغير. على حافة السجاد الأخضر يوجد النبلة السامة التي أُصيبت بها نيكو، لذا التقطها. ثم اتجه إلى حقيبة نيكو بجوار الستائر واضغط زر عليها لتفرغها من محتوياتها (أحمر شفاه، رسالة حب، قطعة ملابس داخليه حمراء!! يا ترى في ماذا ستستخدمه!!!).
انتقل لجوار الحريق والتقط ما يشبه مخمد نار أبيض وصغير لا ضغط فيه. استخدم النبلة حتى تجعل باب الخزانة يندفع مفتوحاً. استخدم ملابس نيكو الداخلية لتلتقط الاسطوانة، وضعها داخل مخمدة النار الصغيرة. التقط المطفئة واستخدمها على النار، اركل الباب وستصبح حراً. هل اعتقدوا أنه بوسعهم إيقاف جورج؟ حسناً، مازال عليك العثور على نيكو.
فور وصولك للطابق السفلي، التقط الصحيفة من على الطاولة. اتجه لقمة الشاشة (الخط الأسود، حيث يظهر شريط أدواتك) واضغط زر على رسالة الحب التي حصلت عليها من حقيبة نيكو لتتفحصها. ستعطيك هذه الرسالة رقم هاتف أندري لوبينو (صديق نيكو الجديد – مسكين جورج!) اتصل عليه وسيخبرك أن تلتقي به في مقهى مونفاسون. تفحص أصيص الفخار والصحيفة لتعثر على مفتاح وكذلك حساب مصرف خاص بالبروفيسور أوبير. إذا لم تكن قد لاحظت بعد، فإن المفتاح يُستخدم على الباب الأمامي.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:01 مساءً   [1]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الثانية *



المكان: مقهى مونفاسون
البطل: جورج

عند وصولك للمقهى، ستلاحظ بان لوبينو لم يصل بعد. قد ترغب في طلب قهوة ريثما تنتظر. تحدث مع النادل وسيدخل متجاهلاً إياك. تحدث مع الرجل بجوارك وستتذكره من الجزء الأول. بعد الخيارين الأولين، ثمة الكثير من الأمور المختلفة لتتحدث عنها. يمكنك الضغط عليها جميعاً والتحدث عنها، ولكن إذا لم تكن تريد الإطالة فتحدث معه عن حياته بعد أن قابلته (أول خيار). حاول خطف قارورته وسيأتي النادل من جديد. اطلب من هذا الغبي المتجاهل إن يخدمك، وسيدخل ليعد لك كوب قهوة. إذا أتى تحدث معه عن كل شيء، وبعدها سيأتي لوبينو.
سيظهر مشهد وستكتشف بأن لوبينو يحمل حجراً (بوجه ***** منقوش عليه). حين يدرك بأن حياته في خطر فسينضم إلى مهمتك. الأمر الأساسي الذي عليك التحدث عه هنا هو أصيص الفخار، والذي سيمكنك بعده من التوجه لمعرض التحف. بعد مشهد نيكو، تفحص قهوتك. إنها سادة وليست بالحليب! اشتكي للنادل عن هذا الإهمال وسيعرض عليك شوكة!!!!!
بعد أن ينتهي من الحديث معك، تحدث مع الرجل الجالس بجوارك من جديد. حدثه عن نيكو وهذا سيجعله مكتئب جداً. تحدث معه من جديد واسأله ما إذا كان يفتقد لعمله. هذا سيجعله أكثر اكتئاباً. مازال بوسعه رؤية ما إذا كنت تستطيع خطف قارورته. وقّت لخطفها وقم بذلك بسرعة (اسأله من جديد عن حياته، وبعدها اخطف الشراب.) عملك هنا انتهى يا سيد ستوبارت، لقد حان موعد زيارة المعرض.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [2]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الثالثة *

المكان: معرض غليس
البطل: جورج


بعد دخول المعرض، تحدث مع الرجل السمين على يسار شاشتك. كل ما تحتاج التحدث عنه هو الأصيص الأحمر الصغير الذي تملكه، لذا سلمه له لترى رأيه فيه. سيقوم السمين برمي الأصيص على الأرض لتحطيمه قائلاً بأنه قبيح المنظر. لقد حان وقت الانتقام. قم باستخدام الشراب الذي أخذته من الرجل العجوز في المقهى واسكب بعضاً منه في شراب الرجل. سيروق له، لذا أضف المزيد. هذا سيجعله ثملاً فعلاً ويرسله خاراً مترنحاً على مجموعات الأصيص الثمينة الفخارية ليحطمها. الآن ستتمكن من الذهاب لخلف طاولة المحاسبة لتجد ركام من الصناديق. تفحص الذي عليه ملصقين ومن ثم التقط الملصقة الكبيرة من على الصندوق (تلك التي على اليمين). هذه ستقودك إلى مارسيليا، القسم التالي في اللعبة.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [3]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الرابعة *

المكان: بوابات المرفأ
البطل: جورج

الوقت متأخر في الليل حين تصل لمرافيء مارسيليا، لذا انقر بالمؤشر على الكوخ لتقترب. تفحص النافذة لتتحدث لحارس الأمن في الداخل. ستكتشف بأن المرافي سيتم إقفالها لمدة شهر، يا لحظك.
انزل الدرج لتصل للماء تحت الكوخ. أمامك مباشرةً سترى بعض عشب البحر طافياً على الماء، وثمة عصا بجواره. التقط العصا واستخدمها للحصول على القنينة العائمة في الماء تحت طابق الكوخ.

عد وسترى أنبوب صغير بجوار النافذة. استخدم القنينة التي حصلت عليها من الماء تحت الكوخ واسكب ما بها داخل الأنبوب. هذا سيبرّد الأنبوب وستتمكن من أخذ غطاءه. الآن استخدم القنينة من جديد وضعها على قمة الأنبوب كغطاء. هذا سيجعل الحارس يخرج، مما يسمح لك بدخول كوخه.
انزل الدرج وادخل من المدخل تحت الكوخ. خذ بسكوت الكلاب وقطعة من الفحم وعد لخارج الكوخ. انظر للكلب. ثمة حافة بجواره. ارمي قطعة بسكوت هناك وسيقوم الكلب بالسير على الحافة. بينما هو يفعل ذلك، استخدم خطافك واسحب الحافة للأسفل حتى يسقط الكلب داخل المياه. عد لأعلى الدرج وسيكون الحارس قد عاد لداخل كوخه. لذا تسلق السياج لتصل للمنطقة التالية.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [4]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الخامسة *

المكان: المستودع
البطل: جورج

هذا الجزء من اللعبة هو أحد الأجزاء التي تكون فيه حياتك في خطر. اتجه لنهاية المستودع، لأعلى السطح والقي نظرة لداخله من خلال النافذة. عليك استخدام الخطاف لتوقف المروحة عن العمل، مما سيسمح للرجل ذا الرداء الأحمر (الذي قام بضربك وتركك لمصير مميت في بداية اللعبة) لسماعك حين تقرع على الباب.

** مهم احفظ لعبتك الآن - منطقة خطرة **

فور عملك لهذا، انزل واقرع على الباب (قبل هذا قد ترغب في جعل سرعة المؤشر أكثر سرعة). أخبره بما تشاء، فقط تأكد من أن تضع المؤشر المتقاطع على السلم بسرعة كبيرة. فور خروج الرجل (ستكون إنشاء الله فوق – وإلا ستصبح في عداد الموتى).

** نهاية المنطقة الخطرة **

اعبر السطح الذي أنت عليه وادفع أحد الصناديق للأسفل. هذا سيجعله يسير نحو مكان سقوط الصندوق، لذا ادفع صندوق آخر لتسقطه في البحر. الحمد لله، لقد تخلصت منه، الآن حان وقت دخول المستودع.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [5]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة السادسة - أ *

المكان: الطابق الأرضي
البطل: جورج

بعد دخول المستودع، اضغط زر على الدرجين الصغيرين على الماصة (على يسار الكرسي) لتعثر على مفتاح نحاسي صغير. اتجه لمكان وجود المصعد، وسيظهر رجل صغير فجأة (تيتي بوكو) خارجاً من مخبأه. أره المفتاح وسيقوم بفتح الكلبشات التي تقيده وسيتحرر ويهرب خلف الصناديق خلفه. اتجه للمصعد وادخله لتغادر هذه المنطقة.
* المرحلة السادسة - ب *

المكان: الطابق العلوي
البطل: جورج

ياله من مصعد مثير، ستتذكر في الوقت الحاسم أن تسد المستشعر الذي يغلق المصعد. بالطبع لا يمكنك الجلوس هناك للأبد، لذا ستحتاج لشيء آخر لسده عنك. لذا انقر المؤشر على أول صندوق كبير (الذي على اليمين) لتستخدمه لسد المستشعر. على حائط المصعد ثمة مفتاح صغير، اضغط عليه لتنير المنطقة. اسحب مؤشرك للحائط البني الخشبي. ستلاحظ وجود بعض الخدوش على الأرضية تحته. اضغط زر عليه. هذا سيقودك للشك بوجود باب سري قريب، لذا ارفع السهم فوق قليلاً حتى يتقاطع، واضغط زر هناك لتعثر على باب سري! مرحى!

ادخل لتعثر على نيكو مقيدة على كرسي. من المضحك بعض الشيء أن تلتقط التمثال قبل أن تحررها، ثم تتحدث معها عنه (بالتحدث معها ستقوم بنزع الشريط اللاصق عن فمها). الآن قم بتحريرها يا جورج. ستدردش معها قليلاً ومن ثم اتبعها لخارج الغرفة.
ضع الشريط اللاصق على المستشعر، ثم حرّك الصندوق الذي كان يسد بابي المصعد إلى حيث كان في الأصل. الآن حرّك الصندوق الصغير وسيكون هناك صندوق واحد فقط بجوار التمثال. قم بدفع الصندوق لتكشف عتلة. اسحب العتلة لترفع التمثال عن الأرض. ثم قم بربط الحبل حول التمثال. ضع المؤشر على الحبل حتى يصبح ترسانتين من جديد. اضغط زر عليه ثم اسحب الحبل للسقف. اسحب العتلة لتُخفض الخشب تحت التمثال، ثم حاول دفعه. سيكون ثقيلاً جداً على جورج لذا ستحتاج إلى طلب مساعدة نيكو. ستساعدك وستدفعان التمثال ليحطم الباب الخشبي. ما أحلى الحرية!
أخرج وسترى سلك على يسارك. استخدم الكلبشات لتنزلق على الحبل مع نيكو وتهربان. بعد هذا، ستعود إلى معرض التحف لتلتقي بلوبينو، الذي سيسلمك حجر مايان. بعدها إلى كوارامنتو.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [6]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة السابعة *

المكان: السوق
البطل: جورج + نيكو

بعد مغادرة القارب، القي نظرة حولك. من الأفضل التحدث مع الكل، ولكن هذا سيستغرق وقت طويل. بعد فعلك لذلك، ادخل قسم الشرطة.
سترى الجنرال يتحدث مع رجل أمام الخريطة. إنه بروفيسور أوبير! بعد الدردشة مع الجنرال عن بعض الأمور، اتجه للرجل عند الماصة أمام مدخل السجن. تحدث معه قليلاً (من الأفضل عن كل شيء) وفور انتهاءك، القي نظرة على الخريطة على الحائط (التي كان أوبير ينظر إليها). سيقوم الجنرال بمنعك من ذلك. تحدث معه عنها ثم غادر المبنى.

نيكو ستكون منزعجة حين تخرج لذا تحدث معها عن الخريطة على الحائط والجنرال نفسه، ثم اسلك طريقك إلى دوين في شاحنته. بروفيسور أوبير هناك. تحدث معه عن كل شيء، وستعرف عن ماضي مايان.
بشكل مفاجيء، هذا الكسوف سيكون نهاية العالم حيث يقوم التمثال الشرير بتدمير الأرض. أياً كان.. أوبير.. لتكن لك حياة يا بروفيسور!! تحد مع ناس آخرين (هذا غير ضروري إذا لم تشأ) ثم اصعد إلى المكتب (ذاك الكبير على الجهة اليمنى للسفينة).
ستقوم السيدة أمام الطاولة الأمامية بتحية نيكو (وليس أنت.)، وستقول نيكو لها بأن مساعدها (أنت!) لديه بعض الأسئلة ليطرحها. قم بذلك وستذعر قليلاً حين تريها قطعة الفحم (ستعرف ما أقصده حين تصل لهذه النقطة ) تحدث مع سكرتيرها (الرجل نصف عاري) ومن ثم غادرا المبنى.

الآن عليك العثور على دوين في شاحنته. تحدث معه عن ميغيل ثم عد لمبنى المكتب. تحدث مع المرأة مرة من جديد واسألها ما إذا كان بوسعك الحصول على مفجر. "لا" هي الإجابة.
غادر المكتب من جديد وتحدث مع نيكو. اطلب منها صرف الجنرال بينما أنت تلقي نظرة سريعة على الخريطة. لن تحب نيكو ذلك، ولكنها توافق.
فور دخولك لقسم الشرطة، أخبر الجنرال بأن نيكو تريد إجراء مقابلة معه. هذا سيجعله يختفي بسرعة. ولكن ذاك الشرطي الآخر (رينالدو) سيمنعك. اخبره ما إذا كان يريد أخذ بيرل (السيدة السمينة) الآن بما أن الجنرال غير موجود، وسيتشرف بذلك. أخرج وأخبر بيرل بذلك وستجد بأن قسم الشرطة أصبح لك بأكمله! مرحى!

القي نظرة على الخريطة، ثم ادخل السجن لتعثر على ميغيل. تحدث معه عن الأنشوطة (الحبل المعلق) وكارازاك، ثم غادر قسم الشرطة.
عد عالياً لمبنى المكاتب وتحدث مع المرأة. تريدك أن تُخرج ميغيل من السجن، وستسمح لك بأخذ المفجر، فافعل ذلك. أخرج لتبدأ عملك الشرير. سر نحو دوين في شاحنته وأعطه المفجر. عد للسجن وتحدث مع ميغيل، ولكن رينالدور سيأتي ويعتقلك. أملك الوحيد الآن مع نيكو.
نيكو الآن في شقة الجنرال. القي نظرة على الديكور (مصباح اللافا، التلفاز، سمكة السيف وحصيرة النمر) واسأله عنها. بعد أن تنتهي ستدخل والدته، منهيةً هذا المشهد...
عودة إلى جورج العالق في سجن، مخبراً ميغيل عن حياته في الكلية، وإذا بدوين يُقحم رأسه من خلال النافذة. يخبرك بأنه سيفجر الحائط ليُخرجك. هذا يعني المشاكل! سيأخذ وقته في التجهيز لذلك (سالب مع سالب، موجب مع موجب)، ولكن الأمر لن ينجح، والقنبلة لم تعمل. لقد حان الوقت للعثور على طريقة هروب أخرى. اطلب من ميغيل أن يعطيك الحبل (الأنشوطة)، ومن ثم اربطها بقضبان النافذة. التقط النهاية الأخرى من الحبل، واطلب من دوين أن يربطها بشاحنته ويقودها. في الوقت الحاسم، في الوقت الذي يوشك الجنرال على التقدم لخطبة نيكو، سيسمع ضجيج الحائط وهو يتحطم. كلا الاثنين يهربان للمركب، ولكن في منتصف الليل يتعرضان لهجوم بواسطة مروحية. سيصحو جورج فاقد الوعي على شاطيء، ويتبع صوت موسيقى.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [7]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
*المرحلة الثامنة*

المكان: عند النهر
البطل: جورج

بعد فترة ستصل إلى النهر. ستسمع جوقة موسيقى عالية (مزعجة جداً) لذا حاول تجاهلها. ثمة غسالة محطمة بجوارك. خذ حبل الكرمة واسلك طريقك عبر الجسر. اصرخ نحو المنزل، ولن يرد عليك أحد. إذن لقد حان وقت التصرف العنيف. ترى كومة أوراق الشجر على الأرضية؟ ضع الصحيفة عليها. ثم قم بإخراج تمثال الشر واستخدمه على الغسالة الجديدة الغير محطمة. لقد أضرمت النار! هذا سيشد انتباه ذاك الرجل. سيطلب منك إخماد النار، بسبب وجود امرأة مريضة برفقته تتحدث الفرنسية. أيمكن أن تكون نيكو؟ تحدث معه عنها، وسيخبرك بأنها تعرضت لعضة أفعى جرسية، ولا يعرف كيف يعالجها. ولكن قد تعرف القرية المجاورة. كان سيأخذك إليها ولكن ياقته مجعّده (واضعاً أهمية ياقته قبل حياة إنسان!!) ولن يذهب حتى تنكوي. لذا خذ ياقته، واستخدم الكرمة على الحجرين الكبيرين القريبين. هذا سيصنع حزام دفع. الآن ضع الياقة هناك واستخدم الصليب على الحجرين لتكوي الياقة. التقطها من على الأرض وأعطها للأب هيوبرت. تحدث معه عن الجذر، وسيأخذك للقرية.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:02 مساءً   [8]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة التاسعة *

المكان: القرية
البطل: جورج

فور كونك خارج حدود القرية، تحدث مع الحارسين عن نيكو. اسألهم ما إذا كان بوسعك رؤية الشامان، ولكنهم سيطلبون منك أن تعطيهم هدية أولاً. من المدهش، أنه من بين الكثير من الأشياء التي تملكها، فإنهما لن يقبلا سوى بسكوت الكلاب! الآن ضع حجر ذئب البراري داخل صندوق البسكويت الفارغ. أعطه للحارس. سيعود الحارس ويخبرك بأن الشامان يريد التحدث معك. تابع مجتازاً البوابات إلى داخل القرية.

تحدث مع الشامان (إنه جالس عند النار). تحدث معه عن كل شيء وأعطه أحمر الشفاه (لرقصة ال***)، ثم استمع إلى قصته. تحدث عن الحجارة، ثم اسأله عن الجذر. ستبيت الليلة في القرية، ولكن لا تتوقع أن تنال قسطك من النوم، ستؤدى رقصة ال*** الآن!

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:03 مساءً   [9]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة العاشرة *

المكان: عند النهر 2
البطل: جورج


ستصل إلى هنا من جديد في اليوم التالي بعد ليلية طويلة جداً في القرية. اصعد الدرج إلى داخل بيت الشجرة. ستكون نيكو غير قادرة على أكل الجذر، لذا تحدث مع الأب هيوبيرت عن ذلك. سيخبرك بأن عليك استخلاص عصير الجذر حتى تتمكن نيكو من شربه وليس أكله. لذا انزل واتجه نحو العصارة. القي الجذر على قمتها واستخدم الصليب لتشغيلها. بعد أن تعصر الجذر خذ العصير إلى نيكو وستشربه. ستقرران الافتراق لتعثرا على الحجرين الآخرين.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:03 مساءً   [10]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الحادية عشر *

المكان: مهبط السفن
البطل: جورج

سينتهي الأمر بجورج في جزر الكاريبي، في مكان يُدعى مهبط السفن. تحدث مع الرجل في الخيمة عن الحجر، ولكنه سيظن بأنك مجنون. بعد الحديث معه حاول اختلاس نظرة على مخطوطاته، لن يسمح لك. أوه حسناً. اتجه للبحر وسترى ولداً يصيد على حافة قارب. تحدث معه عن المنزل وبرونسون (الرجل في الخيمة). بعد ذلك، شق طريقك صاعداً الدرج للمتحف.
العب مع القطة، ودردش مع السيدتين المسنتين. بعد انتهاء حديثك معهن، عد للبحر وتحدث مع الولد الصياد (ريو) من جديد. اسأله عن إيميلي. القي نظرة على أعمال برونسون وتحدث معه عنها. ستخبره بأنك لطالما أردت أن تكون مسّاحاً، واسأله ما إذا كان بوسعك إلقاء نظرة على مخطوطاته.
الآن عد للمتحف وحاول الدخول من الباب الأمامي. إنه مقفل. تحدث مع السيدتين واسألهن عن قطتهن. الآن تحتاج لطريقة أخرى للدخول. اسألهن عن إيميلي. اخبرهن بأنها مع ريو وستركضان أسفلاً للعثور عليها.
انزل إلى ريو واسأله ما إذا كان بوسعك الحصول على سمكة. سيرغب في شيء مقابل ذلك، لذا أعطه الدودة. ابتعد ثم عد له. اسأله ما إذا كان الحظ حلفه وصاد شيء. في تلك اللحظة سيصيد لك شيء يتضح أنه إطار دراجة. يا لحظك. ولكن ربما لهذا الإطار فائدة. تنزه قليلاً على الشاطيء وحين تعود له سيكون قد اصطاد لك سمكة.
اصعد للمنزل وحين تصل هناك، تسلق السلم. استخدم غطاء الأنبوب على أقرب سارية علم لك، ثم تسلق للأسفل.
الآن تحتاج إلى تعليق السمكة التي حصلت عليها من ريو على الغطاء. هذا سيصرف انتباه القطة. التقط كرة الصوف التي كانت تلعب بها القطة. الآن عاود التسلق والتقط الغطاء. الآن ضع الغطاء على الشجرة بجوار الطاولة. هذا سيصنع رامية مثالية. استخدم الكرة الحمراء حتى تُسقط الهدف من على سارية العلم. سينزعج برونسون منك كثيراً. فور تسلقه لسارية العلم، قم بإبعاد السلم عنه.
هذا سيتركه متدلياً. ستتمكن الآن من رؤية الهدف اللامع تحت برونسون. التقطه وانزل نحو الشاطيء. التقط مخططات برونسون والقاعدة. إنه يصنع فندق من خمس طوابق، ولم يكن يصلح المتحف. عد للمنزل وستكون الأختان قد عادتا. سيطلبان منك مساعدته، ولكن كل مل عليك فعله هو أن تريهما المخططات وسيتغير رأيهما فيه على الفور. بعد مشهد قصير، ستدخل المنزل، ولكنك لم تنتهي بعد.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:03 مساءً   [11]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الثانية عشر *

المكان: المتحف البريطاني
البطل: نيكو

فور وصولك، القي نظرة في الخزانة ذات الحجر الأسود بجوار التمثال الكبير المغطى فوق رأسه. بعد تفحصه، تحدث مع الرجل ذا الرداء الأخضر عنه. بعد فترة، سيقوم بإحضار بروفيسور أوبير وسيتجه للرد على الهاتف على الحائط. تحدث مع أوبير عن الكسوف وسيغادر على الفور. اسأل الرجل ذا الرداء الأخضر عن حجر الفهد وسيأخذك للنظر إليه. ولكن حين تصل للحجر لن تجده.
سيخبرك الرجل بأنك لن ترحل حتى تصل فرقة الأمن، وهذا قد يستغرق وقت طويل. مفتاح الإنذار مازال في وضع الإغلاق، لذا أخرجه وأره للرجل. سيهرع الرجل للهاتف ويتصل بالشرطة. بجوار الهاتف توجد خزانة مقفلة. استخدم المفتاح لفتحها وخذ الخنجر. تحدث مع الرجل على الهاتف عن أوبير وأنه متجه إلى المرافيء. توجه للستائر البرتقالية وتفحصها. سيكون هناك باب خلفها. استخدم الخنجر لفتحها وبهذا ستبدأ مغامرة صيدك للرجل أوبير، ولكن أولاً، علينا العودة لجورج.

look/images/icons/i1.gif حل لعبة Broken Sword II: The Smoking Mirror
  22-12-2006 08:03 مساءً   [12]
معلومات الكاتب ▼
تاريخ الإنضمام : 23-06-2006
رقم العضوية : 622
المشاركات : 3,780
الجنس :
قوة السمعة : 10
* المرحلة الثالثة عشر*

المكان: متحف كيتش
البطل: جورج

عدنا لجورج، وهو الآن داخل متحف كيتش. اقرأ علامات السفن المعروضة. ستكتشف بأن كيتش أخفى كنزه. الآن خذ المصباح وضعه في مكان الحبر على المكتب. إنه بنفس الحجم تماماً. صدفة؟ لا أعتقد. بعد ذلك، التقط الخريطة من على اللوحة الكبيرة وضعها على المساحة السوداء على قمة المكتب. إنها ملائمة تماماً! هل هذا ممكن؟ خذ ريشة الكتابة من على المكتب والقي نظرة على صورة كابتن كيتش على الحائط. تذكّر الصليب الذي يرتديه حول رقبته. الآن اتجه لصندوق الكنز وحاول فتحه. لا تستطيع ذلك لسبب ما. ولكن على حين غرة، تقفز إيميلي من داخله! دردش معها عن الصليب الذي ترتديه، ولكنها لن تعطيك إياه. ولكنها لا تمانع مقايضته بشيء آخر.
لذا أخرج وانزل إلى ريو. اسأله عن ماذا تعطي إيميلي وسيخبرك بأن تعطيها الصدفة التي يملكها، ولكن بشرط أن تعطيه طُعم لصيد سمكة النمر.
لذا عد للمنزل وأعطي القطة ريشة الكتابة لتلعب بها. ستقوم القطة بتمزيق الريشة في ثوان. التقط البقايا من على الأرض وعد بها إلى ريو.
سيعطيك ريو الصدفة مقابل بقايا الريش. الآن خذ الصدفة إلى إيميلي، وفي المقابل ستعطيك قلادتها. ضع الصليب على المكتب بجوار المصباح والخريطة وستريك جزيرة كنز كيتش (جزيرة الزومبي). اطلب منه أن يأخذك إلى هناك وسيفعل.

اضافة رد جديد اضافة موضوع جديد
الصفحة 2 من 3 < 1 2 3 > الأخيرة




المواضيع المتشابهه
عنوان الموضوع الكاتب الردود الزوار آخر رد
حل لعبة broken sword 3 king evils
16 156 king evils

الكلمات الدلالية
لا يوجد كلمات دلالية ..









الساعة الآن 08:35 AM